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武大学子首次捧回“中国软件杯”

一等奖获奖数和国家奖获奖总数位居全国第一

发布时间:2022-08-22 10:50 来源:本科生院、遥感信息工程大学生创新创业中心、“遥感+”俱乐部 阅读:
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新闻网讯(通讯员孟小亮)8月16日,第十一届“中国软件杯”大学生软件设计大赛总决赛及系列活动在南京落幕。武汉大学获一等奖4项、二等奖5项、三等奖4项,同时获得“最佳学校组织奖”。我校一等奖获奖数和国家奖获奖总数位居全国第一,并首次捧得代表最高荣誉的“中国软件杯”。

据悉,我校共有4项作品荣获全国一等奖,分别是:遥感信息工程学院朱禹涵、彭昱宁、陈昊天、马文卓参赛,季铮和孟小亮老师指导的“基于Unity与百度希壤的元宇宙虚拟校园”;遥感信息工程学院刘昊宇、张锦涛、邱海浪,城市设计学院李佩琪参赛,孟小亮老师指导的“微光资讯”;遥感信息工程学院颜铭、周颖、董若愚、梅晓清参赛,孟庆祥老师指导的“排沙简金,字字珠玑智能创作平台”;计算机学院汪家伟、常元和、林厚延、祁航参赛,王正老师指导的“NFT纪元”。

朱禹涵团队以一等奖第一名捧得“中国软件杯”

朱禹涵团队作品“基于Unity与百度希壤的元宇宙虚拟校园”,不再是单一的交互设计和传统的技术堆叠,更注重虚拟世界与现实世界的联系。元宇宙基于现实,但又超越现实。团队给定一个应用场景,比如校园,通过对元宇宙虚拟校园的系统思考、创新设计和整合开发,让科技与人文、浪漫与自由都在其中体现。团队基于主流游戏开发平台Unity引擎进行基础交互设计,使用倾斜摄影测量、贴近摄影测量与手动细化的方式进行数字化仿真模型构建,并在此基础上开发了一系列如虚拟报告厅、珞珈漫游、校园跑酷、拍照打卡等交互功能,并加入了人脸识别、语音识别等AI工具。团队还将数字模型与实体映射,开发了智慧校园游览一体化解决平台,实现了虚实间的融合与交互。

基于Unity与百度希壤的元宇宙虚拟校园

刘昊宇团队作品“微光资讯”,结合人工智能图像描述和智能新闻推荐算法,借助语音助手、手势识别、屏幕阅读器优化、触感反馈等诸多人机交互技术为视障人士打造了一款无障碍的资讯APP。调研用户需求,致力于为信息无障碍做出一份贡献是他们的核心追求。

微光资讯

颜铭团队作品“排沙简金,字字珠玑智能创作平台”,是一个自然语言文本信息提取与应用的Web端网页,基于Windows 10操作系统,使用了TensorFlow的深度学习框架,实现了标题和摘要的提取、提取结果评估、信息可视化、AI智能续写以及自动化制作PPT等功能。平台功能丰富、算法精度高;用户界面良好,操作简单,可以为用户提供快速、高效、准确的服务。

排沙简金,字字珠玑智能创作平台

汪家伟团队作品“NFT纪元”,APP是一个UGC模式的数字资产NFT流通平台,打破在PGC模式里只有官方和合作设计师才能在平台上发布作品的限制,用比特入画(图像生成功能)赋能艺术品创作。普通用户只需输入关键字或者绘出草图,系统便能通过女娲算法和VGG-16算法自动生成图像,系统还提供风格迁移和人脸迁移功能,力求最大程度满足普通用户的创作需求。

“NFT纪元”图像生成赋能的数字资产NFT流通平台

武汉大学本次竞赛依托学院遥感信息工程大学生创新创业中心和“遥感+”俱乐部培训与组织,所有武汉大学参赛团队都经过中心开设的第三学期课程“大学生软件设计训练”培训。7月,遥感信息工程学院还首次承办了本项赛事百度赛项南部赛区决赛。

据悉,“中国软件杯”大学生软件设计大赛由工业和信息化部、教育部、江苏省人民政府共同主办,是一项面向全国高校在校生的公益性国家级学科竞赛,是中国高等教育学会全国普通高校学科竞赛榜单赛事。该项竞赛聚焦产业发展重点,将技术难题凝练成赛题,有力推动了产教深度的融合,该赛事已成为我国影响力最大的软件类学科竞赛,多项赛题涉及“时空信息处理行业应用软件”方向。本届大赛历时1年,共有来自31个省份的5576支队伍积极参与。经过初赛评审,总决赛评审,总决赛答辩,最终产生一等奖21项,二等奖98项,三等奖240项。

(编辑:付晓歌)

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